milik yogi susanto. Diberdayakan oleh Blogger.
RSS

REVIEW JURNAL SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN DOSEN TELADAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS(F-AHP) (STUDI KASUS : BPPM UIN SUSKA RIAU)

 https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIqcX_o1UNGNqNCQG-MvDyq3d5BcXTPd8Ytk9mbkslFvOtwtIJN2hobOC1cPAr9rBcJw3xC9AEOmnvyPgc3s4VOKDF1Whyphenhyphenog68koGBRNYkfDw7wbSquXNtAS1uF8a2_LRemi4AuB9Lf8ip/s1600/l9pDk.gif 
Penilain dosen teladan dilakukan setiap tahun oleh tim khusus dari BPPM. Masalah yang dihadapi oleh tim ini adalah bagaimana menentukan keputusan dosen teladan dengan kriteria yang memiliki sifat subjektif atau tidak pasti dengan cepat. Sistem ini merupakan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) yang dibangun menggunakan penggabungan metode Analitycal Hierarchi Process (AHP) dan pendekatan fuzzy yang disebut Fuzzy AHP (F-AHP). F-AHP menutupi kekurangan pada AHP dalam menangani data yang tidak pasti atau lebih banyak bersifat subjektif. Sistem ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemograman berbasis web PHP dan Mysql. Dari hasil pengujian,pemilihan dosen teladan dengan F-AHP menunjukkan bahwa subjektifitas kriteria sangat diperhatikan dibandingkandengan menggunakan AHP. Sehingga, rekomendasi keputusan ranking dari penggabungan dua metode (F-AHP)lebih mendekati perankingan manual di BPPM Uin Suska Riau”.

untuk  jurnalnya silahkan download link berikut
   download[4] 


untuk  Review Jurnal  silahkan download link berikut
download[4]

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Pemanfaatan Dunia Komputer Bagi Banjir Jakarta

 
Menurut laporan Ranking of the Worlds Cities Most Exposed to Coastal Flooding Today and in the Future yang dirilis oleh Organization for Economic Cooperation and Development (OECD), Jakarta menempati urutan ke-20 dalam hal kota dengan populasi terbanyak yang terancam banjir pesisir pada 2070.
Padahal, jika tata kota digarap dengan benar, Jakarta seharusnya bisa diselamatkan menurut press release yang dilansir oleh Autodesk ASEAN pada merdeka.com (23/1). Gianluca Lange, Regional Industry Manager for, AEC/ENI, Autodesk ASEAN, yang juga merupakan arsitek berpengalaman, mencoba berbagi pendapat mengenai bagaimana cara menangani problematika banjir di ibukota tersebut.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Mahasiswa Lampung ciptakan aplikasi anti-plagiat gambar

Mahasiswa Lampung ciptakan aplikasi anti-plagiat gambar
Ketika apapun yang diunggah ke internet, maka antara sisi hak cipta dan plagiat termasuk duplikat atau copy dapat dilakukan kapan saja, di mana saja dan oleh siapa saja.

Terinspirasi dari hal tersebut, seorang mahasiswa Institut Informatika dan Bisnis (IBI) Darmajaya Lampung bernama Rian Yunandar ciptakan aplikasi yang mampu melindungi hak cipta suatu citra digital dengan teknik watermarking (citra tanda).

Menurut Rian, teknik ini dapat dianggap sebagai sidik digital (digital signature) dari pemilik sah atas produk multimedia tersebut.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Modal Google untuk Membuat Kacamata Pintar Google Glass Ternyata Hanya 900 Ribu Rupiah

Kacamata pintar saat ini menjadi salah satu jenis perangkat wearable yang cukup unik dan bahkan sangat kontroversial. Hal ini karena di banyak negara bagian di Amerika Serikat, penggunaan Google Glass mendapatkan pembatasan cukup ketat. Selain itu, perangkat wearable ini juga dianggap salah satu penemuan yang revolusioner dan bisa membantu berbagai jenis aktivitas.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Google Dan Pemerintah DKI Jakarta Bekerjasama Pantau PNS Bolos

Pemerintah Provinsi DKI Jakarta dan Google akan membuat sistem untuk memperbaiki kinerja kepegawaian di Ibu Kota. Gubernur DKI Jakarta Basuki Tjahaya Purnama atau Ahok berujar jika pihaknya bisa memantau di mana posisi pegawai-pegawainya.
“Saya telah bicara dengan Google untuk membangun sistem mencari posisi pegawai-pegawai kami,” kata Basuki.
Secara tidak langsung sistem yang akan dibangun dengan sinergi bersama Google ini akan mampu memantau PNS bolos. Sebab, sistem yang ada bisa mengetahui keberadaan para Pegawai Negeri Sipil DKI Jakarta.
Tak hanya itu saja, sistem tersebut bisa mengetahui bagaimana kinerja PNS.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Implementasi Sistem Manajemen File


Dalam sistem operasi komputer mengenal suatu  sistem manajemen file. Sistem manajemen file ini perlu diimplementasikan untuk dapat digunakan dalam sistem operasi komputer. Dalam pengimplementasiannya seringkali menimbulkan beberapa masalah, oleh karena itu masalah tersebut harus dapat diselesaikan oleh sistem operasi komputer. Penyelesaiannya memiliki beberapa cara yang masing-masing memiliki keunggulun dan kelemahan tersendiri. Kinerja dari system manajemen file pun memiliki beberapa cara yang dapat digunakan.
 Kalau ingin mendownload file pdf nya,silahkan klik disini......

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

LANDASAN TEORI SISTEM INFORMASI AKADEMIK

HALO.. kali ini saya akan sharing tentang apa itu landasan teori sistem informasi,adapun yang saya ambil sebagai bahan penelitian adalah tempat saya bekerja yakni SMP Meranti Mustika Tanjung Mas Sampit.

silahkan lihat dan download selengkapnya disini...

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

MACAM-MACAM SORTING

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

INPUT PANEL PADA NETBEANS

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

mambuat database dalam SQL Server 2005

selamat berjumpa kembali...

kali ini saya akan memposting tentang pembuatan database di dalam microsoft sql server 2005....
semoga postingan yang sederhana ini bisa bergiuna bagi semua pihak yang membutuhkan...mohon berikan koreksi karena masih banyak kekurangan dari saya,terima kasih.
silahkan lihat dan download materinya disini...

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Tutorial Menambahkan undaDBEngine pada netbeans

kali ini saya akan menjelaskan tentang menambahkan undaDBEngine pada netbeans..
silahkan download penjelasannya di sini...

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

interface java


Interface dalam java
Interface merupakan jembatan penghubung antara program yang satu dengan yang lain,antara software satu dengan software lain.
Interface,Pentingkah…?
Interface perlu digunakan karena dalam software enginering,programer tidak perlu tahu bagaimana detail code software lain ditulis.
Tentang interface
      Sebah interface mendefinisikan protokol untuk berkomunikasi antar 2 objeck.
      Class yang mengimplements sebuah interface harus implement semua method yang dideclarasikan di dalam interface
      Nama interface dapat digunakan dimanan saja
      Pada pemrograman java,interface merupakan “Referencd Type”,mirip dengan sebuah class,tetapi hanaya ada Constant,method signature,dan nested types.
      Constant –static double Nilai  = 3.14;
      Method Signature –name,type parameter.
      Interface tidak dapat di instantiated-new object(),tetapi hanya dapat di inplementasikan/diextended.

Contoh pendeklarasian interface java dalam nerbeans,adapun netbeans yang saya pakai adlah netbeans 6.9.1.
Berikut  contohnya:
package interfase;
import interfase.Action.Actor1;

interface Action{
    void action();
    class Actor1 implements Action{
        @Override
        public void action(){
            System.out.println("aku suka kamu");
        }6
    }
}
class Actor2 implements Action{
    @Override

        public void action(){
        System.out.println("aku cinta kamu");
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
       Actor1 yogi= new Actor1();
        Actor2 yuda = new Actor2();
        tryout (yogi);
        tryout (yuda);
    }
    private static void tryout (Action actor){
        actor.action();
    }
}

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

OVERRIDING

 Overriding konsepnya sama dengan overloading yaitu menulis kembali method. Namun, caranya overriding menulis kembali method sama persis. Sama mulai dari nama method dan isinya dan mengimplementasi kembali di sub classnya. Overriding dipakai saat kita menggunakan method yang sama tapi berbeda implementasinya. Jadi overriding method mempunyai nama method yang sama, jumlah parameter dan tipe parameter serta nilai kembalian (return) method yang di override. Jika method memiliki modifier akses public, method overridenya juga harus public.


Contoh
Ini merupakan contoh overriding di java.
Berikut merupakan contoh ovveride
    A.  Buat project baru, kemudian buat class dengan nama Coba sebagai berikut
1
2
3
4
5
public class Coba {
    void dosomething() {
        System.out.println("yogi");
    }
}

    B.     Buat class baru lagi dengan nama child
1
2
3
4
5
6
public class Tes extends Coba{
    @Override 
    void dosomething(){
        System.out.println("susanto");
    }
}

    C.      Terakhir pada Main class nya isikan source beriku
1
2
3
4
5
6
7
8
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Coba p1 = new Coba();
        Coba p2 = new Tes();
        p1.dosomething();
        p2.dosomething();
    }
}

     D.    outputnya kayak gini
yogi
susanto

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Percabangan Dalam Bahasa Java (Netbeans)


If digunakan untuk mengambil sebuah keputusan pada setiap kemungkinan yang muncul saat kita membuat proses pada aplikasi kita
Contoh  pernyataan if adalah seperti di bawah ini:
public class Nilai {
    public static void main(String [] args){
        int a=80;

        if(a>75)
            System.out.print("    Lulus       ")       ;
    }

}


Kita juga dapat menggunakan kata kunci else,contoh :
public class Nilai2 {
    public static void main(String [] args){
        double  a=4;

        if(( 5<a ) &&(a<50))
            System.out.println("    memenuhi    ");
            else
                System.out.println("    tidak memenuhi  ");
}
}

Jika terdapat lebih dari dua kondisi dapat menngunakan struktur percabangan berikut ini contohnya :
public class Angka2 {
    public static void main(String [] args){
         double a = 45;
if( a < 50  ){
                                  System .out.println ( "   Kurang  " );
                         }
                         else if( (a >= 50) && (a <70)){
                                  System .out.println ("    Cukup   " );
                         }
                         else if( (a >= 70) ){
                                  System .out.println ("    Baik    " );
                         }                 
    }





Keterangan : Tulisan yang ditebalkan merupakan contoh java script dan suda dicoba dan hasilnya sukses.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

macam-macam bahsa pemrograman


halo kali ini ada postingan baru..semoga bermanfaat.
1. Bahasa Pemrograman HTML
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.
HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).
HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan.
Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer.

2. Bahasa Pemrograman PHP
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini.
PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.
PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.
PHP biasanya berjalan pada sistem operasi linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).

3. Bahasa Pemrograman ASP
ASP adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan salah satu bahasa pemograman web untuk menciptakan halaman web yang dinamis.
ASP merupakan salah satu produk teknologi yang disediakan oleh Microsoft.
ASP bekerja pada web server dan merupakan server side scripting.

4. Bahasa Pemrograman XML
Extensible Markup Language (XML) adalah bahasa markup serbaguna yang direkomendasikan W3C untuk mendeskripsikan berbagai macam data.
XML menggunakan markup tags seperti halnya HTML namun penggunaannya tidak terbatas pada tampilan halaman web saja.
XML merupakan suatu metode dalam membuat penanda/markup pada sebuah dokumen.

5. Bahasa Pemrograman WML
WML adalah kepanjangan dari Wireless Markup Language, yaitu bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi berbasis XML (eXtensible Markup Langauge).
WML ini adalah bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi wireless.
WML merupakan analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel.

6. Bahasa Pemrograman PERL
Perl adalah bahasa pemrograman untuk mesin dengan sistem operasi Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC.
PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C.

7. Bahasa Pemrograman CFM
Cfm dibuat menggunakan tag ColdFusion dengan software Adobe ColdFusion / BlueDragon / Coldfusion Studio.
Syntax coldfusion berbasis html.

8. Bahasa Pemrograman Javascript
Javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client.
JavaScript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape.
Untuk menjalankan script yang ditulis dengan JavaScript kita membutuhkan JavaScript-enabled browser yaitu browser yang mampu menjalankan JavaScript.

9. Bahasa Pemrograman CSS
Cascading Style Sheets (CSS) adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup.
Penggunaan yang paling umum dari CSS adalah untuk memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan XHTML.
Walaupun demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua jenis dokumen XML termasuk SVG dan XUL.
Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide Web Consortium (W3C).

demikian postingan saya semoga bermanffat bagi kita semua,amieeeennnn.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

UTS_845


Program Visual  dasar dengan Netbeans
Kali ini saya akan membuat program java menggunakan Netbeans 6.9.1, Dengan memanfaatkan jFrame Form. yaitu sebuah fitur yang diberikan oleh Netbeans agar mempermudah pengguna menggunakan / menjalankan program java.


1.buka netbeans,jika didekstop maka tinngal klik 2 kali.adapun netbeans yang saya pakai adalah netbeans 6.9.1
2. -Pilih file
    -klik new  Project















3.Lalu setelah itu akan muncul gambar seperti dibawah ini : 
    Pilihlah “Categories” Java dan  “Projects” Java Application 















4.Lalu pilih tombol “Next”, setelah itu akan muncul gambar seperti dibawah ini ; 















5.            Kita buat nama Projectnya(Project Name) UTSYOGI_845  dan simpan dalam  lokasi/path tergantung drive dikomputer anda dengan mengklik tombol “Browse”.  Penulis menyimpan dalam drive E, Lalu klik tombol “Finish”. Secara  otomatis akan  terbentuk Main.java .untuk pemula agar tidak terlalu susah maka main class nya sebaiknya hilangkan saja tanda centangnya agar lebih mudah.
6.            selanjutnya pada project UTSYOGI_845 tadi kita klik kanan source package –New-JFrame form seperti gambar dibawah ini.















7.            Lalu isi nama Classnya(Class Name) dan pilih packagenya sesuai dengan nama  Projectnya. 

















8.           kalau sudah pilih Finish. Tahap berikutnya adalah membuat Form. Setelah memilih jFrame Form maka Akan tampil interface . Dan lakukan sepertimodifikasi seperti dibawah ini. buatlah6 buah jLabel, 6 Buah jTextField,1 BuahjButton,1 buah text area dan  anda atur sesuai yang anda inginkan.

















9.         Setelah di atur, maka langkah selanjutnya adalah membuat tombol jButton
berfungsi sesuai dengan fungsinya yaitu membuat nilai rata-rata serta memberikan deskripsi nilai berupa huruf yaitu A/B/C/D/E.
Caranya adalah klik kanan pada jButtton1(ok) dan pilih Event - Action
- ActionPerformed seperti dibawah ini.


















10.     Selanjutnya kita  tuliskan baris program seperti dibawah ini,tepat dibawah private void
jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {

private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
String nama=jTextField1.getText();
String alamat=jTextField2.getText();




int nilai1;
int nilai2;
int nilai3;
int nilai4;
String Hasil;

nilai1=Integer.valueOf(jTextField4.getText());
nilai2=Integer.valueOf(jTextField5.getText());
nilai3=Integer.valueOf(jTextField4.getText());
nilai4=(nilai1 + nilai2 + nilai3)/3;

Hasil=String.valueOf(nilai4);

jTextField6.setText(Hasil);

areaHASIL.append("Nama Mahasiswa :" + nama);
 areaHASIL.append("\n");
 areaHASIL.append("Alamat Mahasiswa :" + alamat);
 areaHASIL.append("\n");

if ( nilai4 < 45){
    areaHASIL.append("Nilai Mahasiswa : E");
    }else if ((nilai4 >= 45) && (nilai4 < 60)){
        areaHASIL.append("Nilai Mahasiswa : D");
        }else if ((nilai4 >= 60) && (nilai4 < 70)){
        areaHASIL.append("Nilai Mahasiswa : C");
        }else if ((nilai4 >= 79) && (nilai4 < 80)){
        areaHASIL.append("Nilai Mahasiswa : B");
        }else if (nilai4 >= 80) {
        areaHASIL.append("Nilai Mahasiswa : A");


















11.Setelah selesai anda membuat program. Jalankan program dengan menekan tombol
Build Main Project atau F11 untuk melakukan compile, digunakan untuk berhasil atau
tidaknya sebuah program. Apabila "Succes" maka jalankan dengan menkan tombol Run
atau F6, dan akan keluar tampilan GUI seperti dibawah ini..






















12.        Isikan nilai input pada nama,alamat,nilai tugas,nilai UTS,nilai UAS lalu OK. apabila hasil
sesuai, maka program berhasil.seperti di bawah ini..




















demikianlah materi yang saya sampaikan,jika ada salah mohon memberi komentar diblog ini. terima kasih.........






  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS